Rassen

Menschen

Obwohl menschliche Teams nicht die Stärke oder außergewöhnlichen Fähigkeiten anderer Rassen besitzen, zeigen sie auch keine besonderen Schwächen. Das macht menschliche Teams extrem flexibel, ob nun beim Home Run, Passspiel oder dem Ignorieren des Balls, um stattdessen den Gegner in den Boden zu rammen.

Stärken Menschen sind vielseitig und spezialisiert, mit zahlreichen verfügbaren Positionen, um mit jeder Situation fertig zu werden: Feldspieler, Fänger, Werfer etc. Das gibt dem Trainer eine reiche Palette von Strategien an die Hand. Ein zusätzlicher Vorteil ist das Wechseln der Taktik während eines Spiels, um den Gegner zu überraschen und dessen Schwächen auszunutzen.

Schwächen Menschen leiden nicht an irgendwelchen angeborenen Schwächen, wie es bei anderen Rassen der Fall ist. Allerdings tun sie sich aber auch nicht in einem bestimmten Bereich hervor. Ihre Pässe sind respektabel, aber nicht vergleichbar mit denen der Hochelfen. Ihre Läufer sind schnell, tun sich aber schwer, mit einem Skaven-Kanalrenner mitzuhalten. Ihre härtesten Spieler, die Blitzer, können es schwerlich mit einem Chaoskrieger oder einem Schwarzork aufnehmen.

Ein großer Kerl: Der Oger

Der mächtige Kerl des Menschenteams, der Oger, besitzt kolossale Kräfte und kann es jederzeit mit jedem aufnehmen. Selbst die beste Rüstung ist kein effektiver Schutz, wenn dich ein Oger blockt. Allerdings ist der Oger manchmal nicht der schlauste Spieler. Ab und zu hält er mitten in einer Aktion inne und versucht, sich an seine Anweisungen zu erinnern...